선언적 경계 내에서 작업
- 01
적격 소스 이미지 업로드
현재 스튜디오는 바이트, 픽셀, 크기, 페이지 수 및 최소 가장자리 제한 내에서 디코딩 가능한 JPEG, PNG 또는 WebP를 수용합니다.
- 02
초점 및 제어된 프리셋 설정
초점을 선택한 다음 유리, 윤곽선 또는 글로우 매개변수를 조정합니다. 이러한 제한된 입력이 생성된 출력을 구동합니다.
- 03
모든 13개 토큰 쌍 완료
모든 고정 의미 토큰에 대해 유효한 light 및 dark 16진수 값을 제공하고 모든 대비 실패를 해결합니다.
- 04
소스 및 권리 선언
이미지가 원본인지, 사용자 소유인지, 라이선스 자료인지, 공용 도메인인지, 생성된 것인지 기록하십시오. 라이선스 자료는 필수 출처 정보를 제공해야 합니다.
- 05
초안을 저장하고 제출하십시오
선언을 초안으로 검토하십시오. 제출은 심사를 시작하며, 시뮬레이션된 미리보기를 공개 증거로 전환하지 않습니다.
신뢰할 수 있는 생성기가 소유한 것을 이해하십시오
- 작성자는 JSON 선언과 이미지 입력을 제출하며, CSS, HTML, JavaScript, 종속성 또는 생명주기 스크립트는 제출하지 않습니다.
- 생성기는 고정된 호스트 및 클라이언트 통합, 스킨 CSS, 콘텐츠 주소 기반 WebP 자산, 매니페스트, tar 및 tgz를 생성합니다.
- 생성된 CSS는 인증된 선택자 카탈로그만 대상으로 하고 동일 패키지의 콘텐츠 주소 기반 자산을 참조할 수 있습니다.
- 다섯 가지 Full Skin 자산 역할은 배경, 사이드바, 카드, 미리보기-light, 미리보기-dark입니다.
- 최종 산출물은 검열 증거가 완료된 후 재구성됩니다; 초안 요약은 출판 권한이 아닙니다.
생성 및 계속
일반 질문
변경하기 전에
형식, 호환성, 증거 및 롤백에 대한 답변
이 가이드에서는 무엇을 확인하나요?
이 가이드의 범위: 스튜디오 이미지 및 토큰 제약, 선언적 FullSkinManifestV3 입력, 시뮬레이션-미리보기 경계
무엇부터 시작해야 하나요?
Studio는 범위가 제한된 선언과 원본 이미지만 수집합니다. 패키지 JavaScript, CSS, 아카이브 구조, 다이제스트는 작성자가 아니라 신뢰할 수 있는 생성기가 만듭니다.
가장 중요한 경계는 무엇인가요?
아트워크 배치와 토큰 조정에는 도움이 되지만, 최종 .tgz를 DSH에서 실행한 스크린샷은 아닙니다. Full Skin은 시뮬레이션 미리보기 메타데이터만으로 게시 심사를 통과할 수 없습니다.
학습 계속하기
확인된 증거에서 계속하기
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