Travailler à l'intérieur de la frontière déclarative
- 01
Importer une image source conforme
Le Studio actuel accepte les fichiers JPEG, PNG ou WebP décodables qui respectent ses limites d'octets, de pixels, de dimensions, de nombre de pages et de longueur minimale des côtés.
- 02
Définir le point focal et un préréglage contrôlé
Choisissez le point focal, puis ajustez les paramètres de verre, de contour ou de lueur. Ces entrées limitées pilotent la sortie générée.
- 03
Complétez les 13 paires de jetons
Fournissez des valeurs hexadécimales valides light et dark pour chaque jeton sémantique fixe et résolvez tout échec de contraste.
- 04
Déclarez la source et les droits
Enregistrez si l'image est originale, appartenant à l'utilisateur, sous licence, dans le domaine public ou générée. Le matériel sous licence nécessite ses informations de source requises.
- 05
Sauvegardez et soumettez le brouillon
Examinez la déclaration comme un brouillon. La soumission lance la modération ; elle ne transforme pas l'aperçu simulé en preuve de publication.
Comprenez ce que possède le générateur de confiance
- Les auteurs soumettent des déclarations JSON et des images, et non du CSS, du HTML, du JavaScript, des dépendances ou des scripts de cycle de vie.
- Le générateur crée l'intégration fixe de l'hôte et du client, le skin CSS, les actifs WebP adressés par contenu, le manifeste, le tar et le tgz.
- Le CSS généré ne peut cibler que le catalogue de sélecteurs attesté et référencer les mêmes ressources adressées par contenu dans le paquet.
- Les cinq rôles obligatoires sont background, sidebar, card, preview-light et preview-dark. Des images sombres distinctes peuvent ajouter background-dark et sidebar-dark, référencés par mode dans modeBackgrounds. Les captures de l’interface en cours d’exécution servent uniquement aux aperçus preview et restent distinctes des illustrations de fond.
- L'artefact final est reconstruit après que les preuves de modération sont complètes; un brouillon de synthèse n'est pas une autorité de publication.
Créer et continuer
Transformez une idée visuelle en brouillon
Choisissez un sujet visuel clair et préparez des illustrations claires et sombres séparées. Utilisez Studio pour décrire les surfaces et les actifs, puis testez le brouillon construit à l'intérieur de la cible Harness avant de demander la publication.
Créez un brouillon Full Skin à partir de cette illustration avec des éléments clairs et sombres séparés. Préservez le texte lisible et les contrôles visibles. Répertoriez les informations sur la source et la licence, créez le brouillon et testez-le dans la cible Harness avant de le déclarer prêt.Questions fréquentes
Avant de faire un changement
Réponses sur les formats, la compatibilité, les preuves et le retour en arrière.
Que vérifie ce guide ?
Ce guide couvre : Contraintes d'image et de jeton du Studio ; Entrées déclaratives FullSkinManifestV3 ; Frontière d'aperçu simulée
Par quoi dois-je commencer ?
Le Studio recueille des déclarations limitées et des images sources. Un générateur de confiance, et non l'auteur, produit le JavaScript du paquet, le CSS, la structure de l'archive et les condensats.
Quelle limite faut-il surtout retenir ?
Les aperçus de Studio aident à positionner les illustrations et à ajuster les couleurs, mais ne sont pas des captures d’écran du paquet final exécuté dans DSH. Un skin complet ne peut pas être publié sur la seule base de ces aperçus simulés.
Puis-je soumettre uniquement une image générée ?
Une image peut commencer la conception, mais un skin publiable a également besoin de sa configuration déclarative, de ses détails de source et de droits, de son package construit et de ses vérifications d'exécution.
Continuer à apprendre
Continuer à partir des preuves vérifiées
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